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更新时间:2023-03-26 09:48:11 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
‘‘痛,或有一日,终究会忘却;疤,烙在心底,永不会消失’’
【前言】>【玩法】>【剧情】>【总结】
【前言】
《最后他对我说》是一款温馨治愈的剧情向游戏,其实我一直在找这种像素风的游戏,因为我玩过其他两款《无尽晚霞不见君》《为什么勇者大人会这么弱呢》,这两款都是由良心工作室代理发行的,由扑家工作室汉化。但是这一款是直接由扑家工作室汉化发行。所以就导致这个国外工作室做的游戏很分散,让人玩不到这些优质游戏,除非无意间发现,不然就错过一个宝藏。
【玩法】
游戏玩法以探索为主,先设置一个最终目标,然后让玩家探索,在一次次探索中获得新的线索,一步步接近真相,在这个过程中再安排一些支线任务,完成会有成就,让玩家可以获得一直成就感,也丰富了游戏玩法,最后在来一个升华或者反转,这种套路虽然老套,但是百看不厌,这种玩法在这个国外工作室做的剧情游戏中非常常见,就像我上面提到的两款游戏,都是采用的这种模式。但是他们的游戏模板基本上一样的,很多素材都是通用的,你能在这个工作室的其他游戏里看见一模一样的素材,但是还是有些差别的,这些模板虽然大体不变,但是还是有更新换代的,越后出的游戏功能越多,什么提示啊,剧情回看啊,一代更比一代强。
【剧情】(含剧透)
感觉这款游戏的剧情部分和《无尽晚霞不见君》有点相似,都是现实偏魔幻的题材,都有一个所谓的神,而这个神都会出来到主角的面前抛头露面,但是最终都发现是人假扮的,然后又抛出一段剧情,隐隐约约的陈述神的存在,我也不知道为什么会这么相似,可能是工作室灵感缺乏?但是大体还是不同的。
这款游戏总题材是时间循环,从一封来自死去的人信开始,主角就陷入一次次的时间循环,困在了庙会这天晚上,还是较为老套的时间循环题材,但是这种题材真的非常考验剧本,关于时间的题材经常会把自己绕晕,想要写出个能让玩家看懂的剧本很困难,这就展现了剧本的功底。
而主角发现了自己困在了这一天,便决定调查死去的人七海的死因,因为之前主角对七海有爱慕之情,所以七海死去对他来说是一件异常悲伤的事,所以他选择忘记了七海。现在又要重拾之前的记忆,这是很痛苦的,他想起了之前的一切,调查出了七海死的那天晚上去摘了花,从愧疚的千雅那里知道,七海要找的是一种很稀有的花,千雅告诉了她所在地,然后七海第二天就死了,所以千雅非常愧疚。游戏中这种愧疚的人不止千雅一个,还有一个就是七海的哥哥,那天晚上七海要去空神洞摘花,但是村里人都认为空神洞非常危险,所以哥哥要陪她一起去,到了洞前,七海养的兔子跑来找她,于是她和兔子一起进去了,她的哥哥在外面等他,但是那个洞内是悬崖峭壁,下面是湖,兔子差点掉下去,七海救兔子不谨掉入水中,淹死了,他的哥哥非常的愧疚,悲痛欲绝,第二天警察来调查,他没有告诉任何人真相。
他假装成天狗(村里信奉的神),给主角送信,本来想在观景台告诉他真相,但是因为怂了,所以没说,最后在天狗神社被主角堵了,他从将七海的死因和盘托出,他将七海四年前摘的花给了主角,主角来到广场,见到了七海,村里的传说应验了,庙会的夜晚死去的人会带着面具重生。但是七海只能存在于今晚,因为她向天狗祈求将他哥哥和她心爱的主角拉入了循环,让其真的她死亡的真相,再见他最后一面。
游戏的最后萤火虫飞舞,迎来最高潮的升华,但是这个升华方式也与《无尽晚霞不见君》基本上一样,都是找一个在过程的剧情中有意无意提起的事物,最后再来一个全屏特效,真的简直一模一样,最终游戏与悲剧结尾。
你以为这就完了吗?如果你再重新开始游戏,就会发现房间的桌上有一束七海摘的花,点击可以穿越回四年以前,拯救七海,而拯救七海的方式真的挺特别的,居然是阻止那只兔子去找七海,我是真的不理解这个逻辑,有些太勉强了。最终七海与主角私定终身,这才是真正的结束,返回主界面可以看见七海和主角手挽手站在一起。这个彩蛋的设计非常巧妙,挨了一刀肯定很难受,但是他却喂了一颗你可能会找不到的糖,那些结束了就结束了的人活该他吃刀子。
【总结】
这款游戏简直封神,除了一些小小的剧情不合理,其他无论什么方面都是顶间,音乐的切换也把握很好。这个国外工作室做的游戏真的很棒,也希望可以玩玩他们的其他游戏,觉得会惊艳到你。
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关键词: 最后她对我说(测试版)