星之翼折扣手游好玩吗 手游折扣后台平台玩家分享攻略

更新时间:2023-03-04 19:31:56 来源:手游折扣平台  编辑:一氪通游戏

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星之翼折扣手游好玩吗 手游折扣后台平台玩家分享攻略(图1)

怎么说呢,如果说这是一款研发已久的游戏确实连合格都难以达到,但作为一个内测,还在研发的游戏来说他已经做的比较好的一个高度了。

但有一说一存在问题也是很多的,是什么抽卡没有动画,没有反馈,加载界面较为单调,这些其实内测也应该做到更好的一个高度,但说实话,目前来说除了升级界面,别的真……一言难尽,抛开种种加载界面和UI不谈,缺点也是不少,可能是比较着急吧,毕竟目前国内市场确实有很多二次元动作格斗手游了,再过几年真的基本没市场了。

不过还是有好的方面的,比如创新的PVP,不过个人感觉不是很公平,像那个天赋(类似于名座),这东西就很影响平衡,而且以为内测多少有点主线剧情什么的,但只是我想多了,仅仅五个新手教程,而且实战基本就很难用到的,基本的不能再基本的操作了。

不过建议一下,二次元游戏不是非要强制的创新,去硬性的做个不公平的PVP,就目前主流市场而言,二次元动作也没说有很多的PVP,就算是火影,海贼那种,虽然有影响平衡但也在控制数值,这天赋的话只能攒或者氪,基本调数值很难做到玩家满意,所以还是建议的说,尽量多做剧情,做好剧情,少整花里胡哨,PVP这类东西,而且排行榜只是会让一部分人激起竞争欲,大部分还是会骂的,毕竟PVP很难做到平衡性。

当然,再谈谈《星之翼》自身。

①画质其实是很好的,动作打击感还可以,只是有部分僵硬,特别打着打着,视角直接漂移,就很懵逼,特别是打对面一个人后,视角直接起飞,甚至不知道哪个是自己。
②击飞,被连击后那个动作一言难尽,角色就纯纯旋转好几圈,还不是说侧身旋转,看着就离谱到极点。
③角色大招,个人感觉可以来个大招动画,当然是在秒杀敌人的时候,而且双方都可以看到的那种,跟火影差不多,当然能动就更好了。
④穿模问题,有些地图是有柱子挡的,但角色有时就会一半卡里面,然后不能动强行挨打,(注:可能是我自己网路问题,自己不是很清楚)
⑤自动瞄准,这个锁敌机制感觉可以稍微降低一点,不然就感觉很影响平衡,特别我有时就会一个副武直接瞬到对面脸上,甚至我自己没看到人就打到对面,完全就是乱按的,而且主武感觉基本没有,很多人副武都是突进接技能,主武的普攻基本没打中过,(至少我是这样。)
最后也期待《星之翼》正式公测,也预祝公测后越来越好,越走越远。

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关键词: 星之翼

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游戏类别: 游戏语言:简体中文 游戏时间:2024.03.03 游戏大小:

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