阿瑞斯病毒折扣手游怎么玩 手游折扣中平台玩家咪噜游戏点评

更新时间:2023-01-08 20:40:33 来源:手游折扣平台  编辑:一氪通游戏

咪噜手游

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阿瑞斯病毒折扣手游怎么玩 手游折扣中平台玩家咪噜游戏点评(图1)

末日+丧尸这种烂大街的题材居然能在这款游戏里发挥出不一样的优势?作为一款单机游戏它是如何做到的呢,其实我个人感觉这些都要归功于它拥有一个比较亮眼的文学塑造,尤其是在整体内容表现上比较可圈可点,对于末日下的人或事物做出了不一样的侧面描写,也正是因为这样的创作才让整个游戏展现出了不一样的内容,对于我来说玩法和题材可能只是游戏的一小部分,毕竟它还有太多的内容值得玩家去思考细究,加上可玩性也确实不错,都让这款单机生存类末日游戏能够脱颖而出。

游戏的风格是我非常喜欢的地方,因为它的个人特色很有魅力,就算只是看过一眼隔很久都可以记得住,这样具有记忆点的风格真的很吸引人,比如说目前我们的视角是被固定在正俯视的,所以说会有一种类似于上帝视角的感觉,不过对于一款探索生存游戏来讲,拥有着上帝视角是一件非常好的事情,可以提高游戏体验,毕竟如果你设计成第一人称那么很容易就会出现转角遇到爱的情况,但是上帝视角就可以提前看到然后进行反击等,所以说对游戏体验来讲是比较有利的一种塑造,除此之外其他方面可以看得出基本上没有什么太过亮眼的地方,除了色彩层面,比如说在设计上还是以还原现实为主,像什么房屋构造,怪物动植物等都比较符合大众认知,所以说就没有太多的亮点了。

不过它的色彩是真的把这款游戏推到了另一个高度上,虽然说用了大面积留白,但深沉的感觉迎面而来,在很久以前我刚接触这款游戏的时候觉得它应该是模仿那种用圆珠笔去画的风格,也确实网上有段时间比较流行用蓝圆珠笔绘画,所以说就自然而然让我联想到了,不过现如今再回来看其实发现它在风格色彩的设计上还是一个比较简单的,更多的偏向于素描风格,虽然说它的调子少了很多,在色阶变化上也不是很丰富,但我个人比较佩服的就是这种能在极短的色阶内设计出更为全面的风格变化,甚至是还能够让玩家清楚的理解它所表达的内容,在创作自己风格的同时没有影响观赏性和视觉体验,那自然而然就成为了彻彻底底的加分项,也正是因为这样极具风格的内容,才在我还是路人的时期一下子把我拉入坑了。

至于游戏的文学表现正如我前面所言,末日生存+病毒丧尸这样的题材太过于常见了,基本上一个生化危机就已经成为了其中的典型代表,在素材相同的情况下玩家很容易就把它和同类型作品进行对比,不过整体下来个人的感受就是有利有弊,相比于大世界观其实这款游戏它的剧情内容更加的局限一些,在刚开始就以小队为切入点,后执行任务的时候把世界观才透露了一点点,让我知道原来是因为某种病毒所以才导致了丧尸的出现,所以说这样的故事类似于一种倒叙的塑造手法,无论怎么样都让焦点聚焦在了小队甚至是我们单个主角上,最后又以小队牺牲等把主要注意力全放在了主人公上,这也算是游戏的一个小优点,其实可以从这点看出影视作品与游戏作品在处理剧情上的不同,游戏作品是有一个玩家必须去控制的角色的,这时候剧情和整体的内容也得围绕着他展开。

当然有优点自然也有缺点,目前集中在一些剧情的逻辑性上,比如说前面小队牺牲的时候为什么没有一个铺垫,而且队友一直在做比较内鬼的行为,不禁让人思索这其中是不是有什么阴谋,原本它这样去设计剧情是没有问题的,就当是这款游戏在埋伏笔,可是后续居然没有内容收回伏笔就直接让前面这种塑造变成了劣势,而且还有和其他NPC对接的问题,每个人上来就好像读懂了对方的前因后果和人物经历,太过自来熟的剧情让作为玩家的我有一种一脸懵逼的感觉,这些状态如果太多的话就很容易会让我有一种比较出戏的感觉,还是得多多少少优化一下人物剧情前后逻辑性的问题,不过就目前来讲单机游戏好像已经定型了,就看玩家能不能接受这个状态,只能说这款游戏剧情的大体框架没什么问题,但是细节处理的问题也确实比较让人跳戏,就导致中规中矩的体验出现了。

说句实话游戏在玩法上的内容是比较丰富,原因在于它的可玩性比较强,所以说玩家在面对可玩性强的作品的时候就会下意识觉得我接收到的内容是比较多的,这也是和它整体的塑造有关系,比如说作为生存游戏来讲,各种各样的探索内容是比较刚需的东西,而这款游戏目前的节奏还是蛮不错的,在探索和资源的获取上都是比较丰富的,除了经典的房屋探索以外,还有很多不一样的资源渠道,像什么自己合成锻造,植物采集等都是比较经典的内容,但同时也是因为它做出了这些经典内容的组合,所以说才会让这款游戏的可玩性提高很多,在探索方向的内容还是很不错的。

当然这款游戏还拥有着另外一个特点,那就是它的操作性非常强,更大程度的发挥了“丧尸”这个题材,个人感觉局内各种不同的怪物设计也很值得玩家细细品味,其实会发现如果你无脑的去打怪效率是不怎么高的,而且还有可能会出现高风险低回报的情况,毕竟在刚开始我去玩的时候会觉得走位操作的时候不能够及时攻击,会影响我的输出频率,但后来发现这样的去做只会白白掉血,真正有效的还是要去躲避以及操作,这些都是游戏塑造出来的内容,而且面对各种不同的敌人,所推出的操作其实也会有一些小小的转变,而且正是因为这样的转变让玩家能够体验到更为丰富的游戏体验,也是可玩性强的主要来源之一。

整体来说这款游戏的内容是比较不错的,而且可玩性也是非常强,最主要的其实还是因为它的可玩性来自于各种层面,这些都是比较不错的地方,加上风格特点十分明显,这些都是我比较喜欢的地方。

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关键词: 阿瑞斯病毒

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游戏类别: 游戏语言:简体中文 游戏时间:2024.03.03 游戏大小:

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