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游戏测评
《Thronefall》评测:极简塔防,简化的是即时战略不是塔防
《Thronefall》是一款颇有特点的塔防游戏,它有着属于RTS的部分机制,又有着简洁明快的TD战斗。游戏将白天与黑夜...
06-13
来源:1KTong资讯
《幻刃奇美拉》评测:仗剑走四方
在最初的游戏设计里,有个非常让人头疼的问题:如果创造一张广阔的地图但不加以引导,那玩家就会感到迷茫和无所适从,随即丧失对...
06-13
来源:1KTong资讯
《守护者之魂》评测:“魂”皮“幸存者”骨
在尝试了《武林求生》后,我开始对所谓的点子型“幸存者Like”持怀疑态度。它不够肉鸽味的体验,令我急需一款传统派“幸存者...
06-13
来源:1KTong资讯
《狙击精英:抵抗》评测:打一枪,换一个地方
以前在聊起“狙击精英”系列时,总听到有人喜欢以“If it ain‘t broke, don‘t fix it”做总结,...
06-13
来源:1KTong资讯
《兽人必须死!死亡陷阱》评测:再入窠臼
说实话,在真正上手《兽人必须死!死亡陷阱》前,我以为这个游戏的评测还挺好写的——毕竟,“兽人必须死”系列每一作的游戏玩法...
06-13
来源:1KTong资讯
《地下蚁国》评测:真·地下城守护者
乍看之下,《地下蚁国》似乎没有多少眼缘,有关蚂蚁生态和昆虫斗殴的主题,注定这只是个对虫类爱好者特攻的小众作品。长达8年的...
06-13
来源:1KTong资讯
《席德·梅尔的文明VII》评测:策略入门101
就在开始撰写本文的前一天凌晨,我终于实现了《席德·梅尔的文明VII》(以下简称《文明7》)无主动宣战神标自铺首通。 当游...
06-13
来源:1KTong资讯
《天国:拯救2》评测:男孩成为骑士
书接上回,咱们接着讲《斯卡里欠贼王亨利传》。上回书说到,西元一四〇三,也就是大明永乐元年,铁匠之子、天才炼金术师、波西米...
06-13
来源:1KTong资讯
《忍者龙剑传2 黑之章》评测:何为超高速
老实说,在之前的文章里,我经常嘲讽那些把“想当年”挂在嘴上的“Old School”玩家。但现在看来,还怪不好意思的。因...
06-13
来源:1KTong资讯
《宣誓》评测:弃之可惜
作为硕果仅存的几家CRPG厂牌之一,黑曜石娱乐(以下简称黑曜石)在玩家社区中的口碑一直不错。黑曜石的作品常以复杂的网状叙...
06-13
来源:1KTong资讯
《无双深渊》评测:眼花缭乱的肉鸽味无双
说来奇怪,在光荣特库摩亲自动手前,我从未见过有哪个开发者将“无双”的割草体验和“肉鸽”的构筑玩法结合在一起。毕竟,许多“...
06-13
来源:1KTong资讯
《破门而入2:北方特遣队》评测:FBI OPEN UP!
看到《破门而入》推出续作时,我一瞬有些恍惚。依稀记得几年前玩过初代,后来仔细翻阅商店信息才发现,其实我之前玩的就是《破门...
06-13
来源:1KTong资讯
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