《怪物火车2》评测:不够大胆的新作,体验最好的续作缩略图
《怪物火车2》评测:不够大胆的新作,体验最好的续作
在一众“尖塔Like”中,《怪物火车》算得上最另辟蹊径的。无论是它融合了塔防元素的棋盘,还是贯彻了养大哥乐趣的叠叠乐玩法...
06-13 来源:1KTong资讯
《泡姆泡姆》评测:增添,然后消除缩略图
《泡姆泡姆》评测:增添,然后消除
注意:本文所使用全部素材,都来源于测试版本,实际内容以发售版本为准。老实说,我已经从头开始游玩过三次《泡姆泡姆》了——前...
06-13 来源:1KTong资讯
《九王》EA评测:一天玩了8个小时,但不是因为我有品位缩略图
《九王》EA评测:一天玩了8个小时,但不是因为我有品位
《九王》是最近很令我上头的一款肉鸽游戏,它集合了自走棋、城建等有趣元素,用较为精简的轻松玩法,构建出了带兵打仗,搭建城池...
06-13 来源:1KTong资讯
《机动战士高达SEED 激斗命运 复刻版》评测:越古越强缩略图
《机动战士高达SEED 激斗命运 复刻版》评测:越古越强
之前跟朋友讨论“机动战士高达”,无论起因如何,最后总能扯到“你最想开的机体是哪一架”上。而这个问题的答案,自然也是五花八...
06-13 来源:1KTong资讯
《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》评测:工欲利其器,必先利其器缩略图
《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》评测:工欲利其器,必先利其器
“种田游戏”的评测其实挺好写的。原因其一,是它们确实不需要动太多脑子,大部分种田游戏和“重度”二字扯不上什么关系,自然也...
06-13 来源:1KTong资讯
《符文工房 龙之天地》评测:天地颠倒缩略图
《符文工房 龙之天地》评测:天地颠倒
去年,在任天堂直面会收尾环节看到《符文工房 龙之天地》时,我的第一反应是从箱底翻出了上学那会儿玩过的《符文工房 海洋》,...
06-13 来源:1KTong资讯
《to a T》评测:不完美的玩法和不完美的叙事缩略图
《to a T》评测:不完美的玩法和不完美的叙事
作为职业习惯,我常常会在不玩游戏的时候瞎想:到底什么样的游戏才称得上完美或满分的游戏。评论家可以给游戏打满分,但满分就相...
06-13 来源:1KTong资讯
《星之侵略者》评测:黑马缩略图
《星之侵略者》评测:黑马
《星之侵略者》能引起我的注意,是因为它过于夸张的社区风评——一款几乎没有技术积累与口碑底蕴的全新IP,竟然在Steam市...
06-13 来源:1KTong资讯
《匹诺曹的谎言》DLC“序曲”评测:完美谢幕缩略图
《匹诺曹的谎言》DLC“序曲”评测:完美谢幕
DLC“序曲”的体验,从被路边的野狗咬死开始。 或许是因为没有复建,或许是我三周目的存档让游戏的数值有了些许变化,宛若在...
06-13 来源:1KTong资讯
《Berserk or Die》评测:我为什么不用鼠标?缩略图
《Berserk or Die》评测:我为什么不用鼠标?
《Berserk or Die》是个相当明显的“点子游戏”,整个游戏都是为了围绕“怒拍键盘”这个点子而进行的。这个点子很...
06-13 来源:1KTong资讯
《弹球亿万富翁》评测:成也运气,败也运气缩略图
《弹球亿万富翁》评测:成也运气,败也运气
在聊我们的主角以前,我想先提一嘴《幸运房东》——因为在以动作、策略、氛围为主导的独立市场中,它拓展出了以得分为破关目的的...
06-13 来源:1KTong资讯
《MONOPOLY》评测:最像桌游的电子桌游缩略图
《MONOPOLY》评测:最像桌游的电子桌游
坦白说,“强手棋”玩法已经于市场中原地踏步了好几年,无论是“大富翁”还是“地产大亨”,它们都没能突破其框架,在世代更替中...
06-13 来源:1KTong资讯