《to a T》评测:不完美的玩法和不完美的叙事缩略图
《to a T》评测:不完美的玩法和不完美的叙事
作为职业习惯,我常常会在不玩游戏的时候瞎想:到底什么样的游戏才称得上完美或满分的游戏。评论家可以给游戏打满分,但满分就相...
06-13 来源:1KTong资讯
《星之侵略者》评测:黑马缩略图
《星之侵略者》评测:黑马
《星之侵略者》能引起我的注意,是因为它过于夸张的社区风评——一款几乎没有技术积累与口碑底蕴的全新IP,竟然在Steam市...
06-13 来源:1KTong资讯
《匹诺曹的谎言》DLC“序曲”评测:完美谢幕缩略图
《匹诺曹的谎言》DLC“序曲”评测:完美谢幕
DLC“序曲”的体验,从被路边的野狗咬死开始。 或许是因为没有复建,或许是我三周目的存档让游戏的数值有了些许变化,宛若在...
06-13 来源:1KTong资讯
《Berserk or Die》评测:我为什么不用鼠标?缩略图
《Berserk or Die》评测:我为什么不用鼠标?
《Berserk or Die》是个相当明显的“点子游戏”,整个游戏都是为了围绕“怒拍键盘”这个点子而进行的。这个点子很...
06-13 来源:1KTong资讯
《弹球亿万富翁》评测:成也运气,败也运气缩略图
《弹球亿万富翁》评测:成也运气,败也运气
在聊我们的主角以前,我想先提一嘴《幸运房东》——因为在以动作、策略、氛围为主导的独立市场中,它拓展出了以得分为破关目的的...
06-13 来源:1KTong资讯
《MONOPOLY》评测:最像桌游的电子桌游缩略图
《MONOPOLY》评测:最像桌游的电子桌游
坦白说,“强手棋”玩法已经于市场中原地踏步了好几年,无论是“大富翁”还是“地产大亨”,它们都没能突破其框架,在世代更替中...
06-13 来源:1KTong资讯
《Thronefall》评测:极简塔防,简化的是即时战略不是塔防缩略图
《Thronefall》评测:极简塔防,简化的是即时战略不是塔防
《Thronefall》是一款颇有特点的塔防游戏,它有着属于RTS的部分机制,又有着简洁明快的TD战斗。游戏将白天与黑夜...
06-13 来源:1KTong资讯
《幻刃奇美拉》评测:仗剑走四方缩略图
《幻刃奇美拉》评测:仗剑走四方
在最初的游戏设计里,有个非常让人头疼的问题:如果创造一张广阔的地图但不加以引导,那玩家就会感到迷茫和无所适从,随即丧失对...
06-13 来源:1KTong资讯
《守护者之魂》评测:“魂”皮“幸存者”骨缩略图
《守护者之魂》评测:“魂”皮“幸存者”骨
在尝试了《武林求生》后,我开始对所谓的点子型“幸存者Like”持怀疑态度。它不够肉鸽味的体验,令我急需一款传统派“幸存者...
06-13 来源:1KTong资讯
《狙击精英:抵抗》评测:打一枪,换一个地方缩略图
《狙击精英:抵抗》评测:打一枪,换一个地方
以前在聊起“狙击精英”系列时,总听到有人喜欢以“If it ain‘t broke, don‘t fix it”做总结,...
06-13 来源:1KTong资讯
《兽人必须死!死亡陷阱》评测:再入窠臼缩略图
《兽人必须死!死亡陷阱》评测:再入窠臼
说实话,在真正上手《兽人必须死!死亡陷阱》前,我以为这个游戏的评测还挺好写的——毕竟,“兽人必须死”系列每一作的游戏玩法...
06-13 来源:1KTong资讯
《地下蚁国》评测:真·地下城守护者缩略图
《地下蚁国》评测:真·地下城守护者
乍看之下,《地下蚁国》似乎没有多少眼缘,有关蚂蚁生态和昆虫斗殴的主题,注定这只是个对虫类爱好者特攻的小众作品。长达8年的...
06-13 来源:1KTong资讯