主打卡通画风的卡牌游戏, 其实在画面上给人的感觉还是蛮舒服的, 因为他没有那么强的数值目的性, 通关过程中也因为画面衬托的非常的轻松, 给玩家的压力也是比较小的, 很像那种卡牌入门级游戏, 不需要太多的专业性知识或者策略性, 跟着指引就已经能很好的获得等级的提升了。 因为是测试阶段, 游戏玩家体量较少, 他的区服也只有一个, 这代表测试阶段的玩家也会集中一点, 但是这类游戏就算把社交系统做的再好, 也避免不了他像单机游戏的事实, 因为这种游戏出现就注定了玩家只有一个目的, 那就是为推进主线服务, 你只有推进了主线才能解锁更高级的装备, 才能探索更后面的剧情。那么探索剧情的方式就是在人物养成上下手, 在武器上锻造这些就已经耗费了玩家非常多的时间了, 那么社交在游戏里就显得非常微不足道
整个游戏的布局和画面上其实还算是有自己特色的, 比较明亮的色调, 还有故事, 剧情也很好的搭配了起来, 但是人物的建模上就非常的僵硬了, 和立绘相比判若两人。也不清楚这游戏要测试几次才能上线, 如果最后一次测试是这种效果的话, 那么对上线的人物成品画面大概也不会抱太多的期待了。 游戏的教程也算是不厌其烦的指引着玩家往后走。到了第五集左右, 才能让玩家自己释放双手的去玩, 虽然有这种保姆级的教程, 但在这类游戏里, 其实也没太大的必要, 因为这种卡牌游戏已经在手游市场的占比非常高了, 大部分玩家对这类玩法, 我已经熟悉到不行了, 甚至不需要特意的去看文字, 就已经能在主界面里找到自己想要的图标了。所以也暴露出来这款游戏的玩法上的因循守旧。
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